Autor: Thomas Sillmann

Thomas Sillmann ist leidenschaftlicher Autor und App-Entwickler. Er wurde am 25. Juli 1988 in Karlstadt geboren. 2008 beendete er seine Ausbildung zum Fachinformatiker in der Fachrichtung Systemintegration an der Hochschule Aschaffenburg. Seit 2009 entwickelt er Apps für Apples Mobile-Betriebssystem iOS. Daneben begeistert er sich für das Schreiben und hat bereits mehrere Kurzgeschichten veröffentlicht. Thomas lebt und arbeitet in Aschaffenburg. Aktuell sind bei Hanser seine Bücher "Apps für iOS 10 professionell entwickeln" und "Swift 3 im Detail" erschienen.

Multitasking in iOS8

Als das erste iPhone 2007 erschien wurde es von vielen belächelt. Die Gründe dafür waren mannigfaltig, ein Argument wurde aber oft genannt: Das fehlende Multitasking. Tatsächlich bot das iPhone zu Beginn keinerlei Möglichkeiten, um Aktionen im Hintergrund auszuführen; nur die im Vordergrund befindliche App konnte benutzt werden und Aktionen durchführen, alle anderen wurden beendet. (mehr ...)
von Thomas Sillmann | 2. Juni 2015 | iOS-Entwicklung, Programmierung, Softwareentwicklung | Kommentare deaktiviert für Multitasking in iOS8

Apple Pay in eigenen Apps nutzen

Mit der Vorstellung von Apple Pay im Herbst letzten Jahres hat Apple seine bestehende Infrastruktur um einen neuen Service erweitert. Damit ist es mit aktuellen iOS-Geräten und sogar der Apple Watch möglich, Einkäufe direkt über diese Geräte zu tätigen. Es soll eine sichere und stabile Schnittstelle darstellen, mit der Kunden ihre Zahlungsinformationen weitergeben können. (mehr ...)
von Thomas Sillmann | 26. Mai 2015 | iOS-Entwicklung, Programmierung, Softwareentwicklung | Kommentare deaktiviert für Apple Pay in eigenen Apps nutzen
  • Blogserie iOS-Entwicklung - Apps für die Apple Watch

Apps für die Apple Watch: Aufbau, Funktionsweise, Möglichkeiten

Die Apple Watch ist in aller Munde und erfreut sich bereits bei vielen tausenden Kunden großer Beliebtheit. Doch auch wir Entwickler haben Grund, uns über den Start der Apple Watch zu freuen: nun endlich können wir die Apps, die wir bereits seit November 2014 programmiert und ausschließlich in einem Apple Watch-Simulator testen konnten, auch auf „richtigen“ Geräten bestaunen. (mehr ...)
von Thomas Sillmann | 18. Mai 2015 | iOS-Entwicklung, Programmierung, Softwareentwicklung | Kommentare deaktiviert für Apps für die Apple Watch: Aufbau, Funktionsweise, Möglichkeiten
  • Thomas Sillmann, Frameworks über Frameworks

Frameworks über Frameworks

Zusammen mit der erstmaligen Vorstellung von iOS 8 auf der WWDC 2014 hat Apple Entwicklern auch eine Fülle an neuen Frameworks präsentiert, die von diesem Zeitpunkt an für eigene Anwendungen genutzt werden können und natürlich wurden auch die bis dato bestehenden Frameworks an vielen Stellen überarbeitet, optimiert und erweitert. (mehr ...)
von Thomas Sillmann | 11. Mai 2015 | iOS-Entwicklung, Programmierung, Softwareentwicklung | Kommentare deaktiviert für Frameworks über Frameworks

Techniken und Trends in der iOS-Entwicklung: Projekteinführung

Die Einführung des iPhone im Jahr 2007 hat den Smartphone-Markt grundlegend verändert. Mobiltelefone mit Touch-Bedienung und Gestensteuerung sind heute Standard, Betriebssysteme wie Android und Windows Phone sind an diese neuen Bedienkonzepte angepasst und haben sich erfolgreich im Markt etabliert. (mehr ...)
von Thomas Sillmann | 4. Mai 2015 | iOS-Entwicklung, Programmierung, Softwareentwicklung | Kommentare deaktiviert für Techniken und Trends in der iOS-Entwicklung: Projekteinführung
  • Unser iOS-E-Book: Wer ist mit an Bord?

Unser iOS-E-Book: Wer ist mit an Bord?

In unserem Beitrag Gastautoren gesucht! haben wir unsere Leser aufgerufen, spannende Beitragsideen für unser kostenloses iOS-E-Book einzureichen. Heute wollen wir Ihnen die Mitstreiter des E-Book-Projektes und die Themen der Beiträge vorstellen. (mehr ...)
von Thomas Sillmann und Hanser Update Redaktion | 22. April 2015 | iOS-Entwicklung, Programmierung, Softwareentwicklung | Kommentare deaktiviert für Unser iOS-E-Book: Wer ist mit an Bord?

Gastautoren gesucht! Schreiben Sie beim kostenlosen iOS-E-Book mit!

Apples iOS-Plattform ist unter App-Entwicklern extrem beliebt, bietet die Plattform doch alle wichtigen Tools und Produkte zur Erstellung, Pflege, Wartung und zum Vertrieb eigener Apps. Auch wächst diese Infrastruktur mit mehr und mehr neuen Geräten wie mit der im April erscheinenden Apple Watch und stellt Entwickler, Designer und Marketeers gleichermaßen regelmäßig vor neue Herausforderungen. (mehr ...)
von Thomas Sillmann | 30. März 2015 | iOS-Entwicklung, Online Marketing, Programmierung, Softwareentwicklung | Kommentare deaktiviert für Gastautoren gesucht! Schreiben Sie beim kostenlosen iOS-E-Book mit!
  • Mit Thomas Sillmann im Gespräch

Mit Thomas Sillmann im Gespräch

Letzten Herbst ist bei Hanser das erste Fachbuch Apps für iOS 8 professionell entwickeln von unserem iOS-Profi Thomas Sillmann erschienen. Nun ist auch sein zweites Buch hier bei Hanser erschienen: Swift im Detail. In diesem Interview wollen wir einmal hinter die Fassade des Profis schauen, erfahren, wie es sich so lebt als Hanser-Autor und natürlich wollen wir Ihnen auch erzählen, wie die Buchplanung im weitesten Sinne nach der Veröffentlichung nach Swift im Detail weitergeht… (mehr ...)
von Thomas Sillmann | 24. März 2015 | Programmierung, Softwareentwicklung | Kommentare deaktiviert für Mit Thomas Sillmann im Gespräch
  • Thomas Sillmann, Swift REPL

Ein erster Blick auf die Swift REPL (Read Eval Print Loop)

Ende letzten Jahres hat Apple in seinem Swift-Blog die sogenannte Swift REPL vorgestellt. Vereinfacht ausgedrückt handelt es sich dabei um eine Art Swift-Laufzeitumgebung, die über das Terminal von OS X gesteuert und ausgeführt werden kann. (mehr ...)
von Thomas Sillmann | 3. März 2015 | Programmierung, Softwareentwicklung | Kommentare deaktiviert für Ein erster Blick auf die Swift REPL (Read Eval Print Loop)
  • Swift vs. Objective-C

Swift vs. Objective-C? Pro und Contra aus Sicht eines iOS-Entwicklers

Circa ein halbes Jahr ist es nun her, dass Apple auf der diesjährigen Entwickler-Konferenz WWDC seine neue Programmiersprache Swift vorgestellt hat. Seit dem Release von iOS 8 im September wurde zudem offiziell der erste Golden Master-Status erreicht, und mit dem Erscheinen von OS X Yosemite haben all diese finalen Funktionen auch Einzug in Apples aktuelle Version 6.1 seiner Entwicklungsumgebung Xcode gehalten. Zeit, ein erstes Fazit zu ziehen, über die Zukunft von Swift zu sinnieren und darüber zu sprechen, ob und für wen sich ein Ein- beziehungsweise Umstieg lohnt. (mehr ...)
von Thomas Sillmann | 28. Oktober 2014 | Programmierung, Softwareentwicklung | Kommentare deaktiviert für Swift vs. Objective-C? Pro und Contra aus Sicht eines iOS-Entwicklers